Для этого перед выходом на рынок мы проводим UI-тестирование, то есть проверку пользовательского интерфейса. Выпускают бета-версию, отслеживают отзывы пользователей и дорабатывают основную версию. Но такой метод не срабатывает, если проблема выходит за рамки интерфейсных мелочей, а пользователи не понимают, как вообще все это работает. Для еще более детальной разбивки тестирования приложений создаются сценарии тестирования пользовательского интерфейса, чтобы дать тестировщикам больше информации о тестовых случаях и сценариях. Сценарий тестирования пользовательского интерфейса — это способ создания документации для нескольких вариантов использования приложения.
Основополагающим в графическом пользовательском интерфейсе становится визуализация информации, т.е. Предпочтение в использовании графических элементов вместо текстовой информации (например, выбор пиктограммы программного приложения вместо поиска его в списке имеющихся). Для тестирования на различных устройствах используют эмуляторы вроде Genymotion, BlueStacks. Однако успешные тесты на эмуляторе не гарантируют, что приложение будет работать без сбоев на реальных устройствах. Чтобы подключиться к реальным мобильным устройствам и интегрировать туда автотесты, используют фермы BrowserStack, Xamarin или AWS.
Специалисты «Рексофт» собрали актуальные инструменты, которые облегчат жизнь тестировщику и помогут быстрее справляться с привычными задачами. При проведении A/B тестирования очень важна четкая и адекватная методология. Только в этом случае мы можем доверять результатам теста и принимать эффективные решения на их основании.
Существует множество различных размеров экрана, которые конечные пользователи могут попытаться использовать с приложением, поэтому важно протестировать пользовательский интерфейс для них. Сценарии тестирования пользовательского интерфейса — это очень подробные описания тестов, выполняемых в приложении, обычно построчно. Чтобы рассмотреть отдельные аспекты сценария тестирования пользовательского интерфейса, используются тестовые случаи, разбивающие отдельные особенности функциональности приложения. Например, если в приложении есть страница оформления заказа, тестирование пользовательского интерфейса будет включать такие вещи, как тестирование кнопки «купить сейчас». Тестирование с записью и воспроизведением — это форма бескодового тестирования пользовательского интерфейса, которая позволяет запускать тесты без глубоких знаний программирования.
Речь здесь не только о том, чтобы проверить наличие всех картинок или работоспособность ссылок, а о полноценном UX/UI анализе. Это значит, что тестировщик должен уметь работать с Figma, Zeplin, использовать инструменты проверки интерфейсов вроде Appium Viewer и другие. Также необходимо проработать все возможные маршруты перемещения пользователя по приложению.
В случае сбоя или ошибки приложения важно проверить журналы ошибок, чтобы убедиться, что они обеспечивают точный вывод для отчетов об ошибках. Их основная задача — выявлять любые вопросы, нарушения или проблемы в общем заявлении. Это особенно полезная опция для небольших приложений с ограниченным количеством элементов, например, для ранних версий приложений. Модульное тестирование направлено на проверку отдельных компонентов приложения, чтобы убедиться, что оно работает так, как задумано.
Графический интерфейс помогает скрыть от пользователя программный код и предоставить ему для взаимодействия с программой что-то понятное, то есть графику. От того насколько правильно будут отражаться графические элементы приложения, зависит его удобство и лояльность пользователей. GUI-тестирование — это вид тестирования, который охватывает проверку внешних элементов сайта или приложения. GUI — это «Graphical User Interface», что переводится как «графический интерфейс пользователя». Автотестирование CI обнаруживает ошибки пользовательского интерфейса автоматически, что дает уверенность в том, что пользовательский интерфейс работает корректно до деплоя в продакшн.
Тестирование пользовательского интерфейса имеет смысл лишь для больших приложений. Поэтому прежде чем решить, какие тесты проводить, мы определяемся с размером приложения. Для краткосрочных или небольших программ ограничиваемся Unit-тестом (проверяем, чтобы сервисы и компоненты работали и выполняли свои задачи) и E2E тестом (этот тест похож на UI, но его проводят с реальными сервисами). Наша главная задача как разработчика ー выпустить полезный, функциональный и удобный продукт. После того, как создан дизайн, нужно убедиться, что продукт будет понятен и полезен для пользователя.
Доклад будет интересен не только mobile QA, но и разработчикам, которые работают с платформами iOS и watchOS, а также всем, кому интересно мобильное тестирование. В начале года команде Бориса поставили амбициозную задачу по сокращению времени прохождения UI-тестов на iOS. В ходе доклада Борис поделится лучшими практиками, которые использовали для достижения цели и расскажет о том, как команде удалось сократить время прохождения тестов в 8 раз и при этом не потерять в стабильности. Сначала попробовали подход с моками и фальшивым API, но это команду не устроило, потому что тестировалось только мобильное приложение и в искусственных условиях. Позже создали (и удачно) библиотеку, которая через API-вызовы позволяет симулировать все действующие лица в системе. В сервисе доставки еды Василий с командой столкнулись с задачей написания E2E-тестов.
— Поскольку это в конечном итоге человеческий процесс, ручное тестирование веб-интерфейса подвержено человеческим ошибкам. При ручном тестировании пользовательского интерфейса могут быть пропущены ошибки из-за недостатка внимания или отвлечения, что может привести к проблемам. По сравнению с этим, автоматизированное тестирование пользовательского интерфейса исключает человеческий фактор из процесса, что делает его гораздо менее подверженным подобным проблемам. Это особенно актуально для новейших видов автоматизированного тестирования пользовательского интерфейса, таких как автоматизация роботизированных процессов. Человек, взаимодействуя с какой-либо системой, испытывает ощущения и реагирует определенным образом в процессе ее использования.
Также на данном этапе проверяется отсутствие дефектов удобства использования интерфейса, выявленных на предыдущих этапах. Тестирование пользовательского интерфейса – необходимый этап тестирования, который важно проводить в самом начале разработки программного продукта. Так вы сможете избежать существенных затрат на исправление ошибок на более поздних этапах. Тестирование прототипа проводится на ранних этапах разработки программного обеспечения, и является основой проверки как UI, так и UX будущего приложения или сайта. Раннее выявление любых ошибок структуры интерфейса и взаимодействия его компонентов помогает существенно сократить расходы. Пока что в этой статье мы лишь поверхностно рассмотрели тестирование пользовательского интерфейса.
Ключевое преимущество тестирования в веб-браузере также является недостатком. Ручное тестирование может выявить проблемы, выходящие за рамки первоначального объема тестирования. тестирование ui Метод исследовательского тестирования дает тестировщику возможность находить неожиданные баги по мере их появления, даже если это не то, что он изначально искал.
Cookie | Duration | Description |
---|---|---|
cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |